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Jogo Da Mesada Aprenda Brincando Estrela + Jogo De Tabuleiro Responda Se Puder Com Novas Categorias Estrela

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Descrição Geral

Jogo Da Mesada Aprenda Brincando Estrela + Jogo De Tabuleiro Responda Se Puder Com Novas Categorias Estrela

Os jogos estimulam a capacidade cognitiva das crianças, melhoram sua atenção e concentração além de trazer muitos outros benefícios.

O desenvolvimento cognitivo das crianças pode ser estimulado por meio dos jogos de tabuleiro. Isso porque, em algumas brincadeiras, a mistura de lógica, matemática, estratégia e criatividade é essencial para chegar até o final e vencer.

 

 Essas atividades também são muito divertidas e uma ótima oportunidade para a interação social das crianças. Sendo assim, ajudam a combater o isolamento, ensinando a fazer novas amizades. As regras de convívio também poder ser aprendidas por meio dos jogos de tabuleiro, como o compartilhar e o esperar a vez do outro.

Ganhar e perder fazem parte da vida. As crianças devem aprender que agir com perseverança e resistência ajuda a atingir os seus objetivos, mas que nem sempre é possível vencer ? e está tudo bem.

 
Jogo Da Mesada  Estrela:

 

Novo Jogo da Mesada da Estrela! Oba! Chegou o dia da Mesada! Dinheiro no bolso, sorriso no rosto... Mas o que será que vai acontecer com seu dinheiro durante o mês? Será que vai ser gasto no shopping center? Vai ser usado para pagar a Escola de Natação ou aquela construção da casa da árvore, feita pela Marcenaria Cupim? Xiii, não vai sobrar nada! Mas você pode fazer um empréstimo no banco... Mas tem que pagar juros!

Quem sabe você ganha mais dinheiro no Bolão de Esportes ou vença o Concurso de Bandas de Rock! E, quando chegar o fim do mês, você vai ter que pagar todas as suas contas e empréstimos... Quanto dinheiro vai sobrar? Descubra isso da forma mais divertida e emocionante neste Jogo da Mesada! Um desafio pra ver quem consegue "esticar" melhor sua mesada até o final do mês! Quem tiver mais dinheiro sobrando no final do mês é o grande vencedor! Aprenda a controlar todo seu dinheirinho e seja o vencedor!

 

controle os gastos, tenha metas, trace objetivos e ganhe este emocionante desafio!

OBJETIVO: Chegar ao final do bimestre (2 meses) com mais

dinheiro.

ATENÇÃO: O jogo pode ser disputado também com a

duração de apenas um mês ou com mais de dois meses,

conforme for combinado antes.

PREPARAÇÃO: Embaralhe as cartas "CORREIO" e "COMPRAS E

ENTRETENIMENTO" separadamente e coloque em dois

montinhos virados para baixo ao lado do tabuleiro.

DICA: Coloque as cartas "CORREIO" e "COMPRAS E

ENTRETENIMENTO" descartadas durante a partida em

outros dois montes próximos do tabuleiro, viradas para

cima.

Assim, quando acabarem as cartas, é só misturar essas

cartas descartadas e colocar em jogo novamente.

Retire a carta "COMPRAS E ENTRETENIMENTO" do alto do

monte, com a face voltada para baixo. Aí coloque essa

carta "COMPRAS E ENTRETENIMENTO" exatamente sobre a

casa 21 "INVESTIMENTOS".

Cada jogador escolhe um peão e coloca na casa

"PARTIDA" (domingo).

- Escolha um jogador para ser banqueiro. Ele será

responsável por todo dinheiro que entrar ou sair do banco.

O Banqueiro começa dando a cada jogador $3.500 da

seguinte maneira:

2 notas de $1.000,

2 notas de $500 e

5 notas de $100.

- Escolha outro jogador para cuidar do Registro de

Empréstimos. Ele será o Anotador e ficará responsável pela

guarda do bloco de Registro de Empréstimo e por anotar

todas as suas transações

Assim, deve começar escrevendo o nome dos jogadores na linha de cima das colunas. Para mais de 4 jogadores, use também o verso da folha. DICA: Para escrever no bloco, use um lápis (não incluído).Quando for necessário você poderá apagar as anotações.Ou então tire cópia das folhas do bloco.

ATENÇÃO: O Banqueiro e o Anotador de Registros também

jogam.

OBA! VAMOS JOGAR

O jogador mais novo começa a partida. Depois, é a vez do jogador à sua esquerda, sempre no sentido do relógio.

Cada jogador, na sua vez de jogar, deve lançar o dado e mover seu peão pelos dias do calendário, de acordo com o número sorteado no dado. Use o caminho no tabuleiro como um calendário real: domingo, segunda, terça... até sábado; ai então, de domingo até sábado novamente e assim por diante. Siga as instruções da casa onde parar.

 

Veja as explicações mais detalhadas no manual do jogo.

A vez de cada jogador termina quando ele tiver acabado

de fazer o que foi determinado.

 

Informações do produto:

 

Idade recomendada: A partir de 06 anos

Conteúdo  da embalagem: 01 tabuleiro, 15 notas de $10,000, 20 notas de $5,0000, 40 notas de $1,000, 20 notas de $500, 45 notas  de $100, 06 peões, dado, bloco para registro de empréstimo e instruções

Jogadores: De 02 a 06 jogadores

Tempo médio de jogo: 30 minutos

Objetivo do Jogo: Ser o jogador com mais dinheiro ao final do jogo

Selo de Segurança do Inmetro: CE-BRI/IQB-AJ001 NM300/2002

Jogo responda se puder:

 

As crianças em idade escolar vão poder mostrar tudo o que sabem sobre "Cidades, Estados e Países", e até os pequeninos vão brilhar respondendo sobre "Super Heróis e Vilões". Ao todo são 24 assuntos.A cada rodada, um jogador diferente deve escolher um assunto. Assim, se você for esperto, vá escolhendo os assuntos em que é craque para poder disputar até o final. Só que para vencer o jogo, também é preciso ter reflexos rápidos! Pois ao mesmo tempo que responde o nome certo, tem que jogar uma bolinha e acertá-la dentro do buraco da base da casinha no tabuleiro. Se conseguir, aí sim você ganhará a rodada e ficará mais perto da vitória.Responda se Puder! Um jeito divertido e dinâmico da família inteira conhecer muito mais sobre assuntos que agradam a todos. Monte a casinha no centro do tabuleiro e distribua 13 fichas e uma bolinha da mesma cor para cada jogador. Na sua vez, escolha um dos 24 assuntos do tabuleiro: "Filmes", por exemplo. Depois gire a roleta para sortear uma letra. Agora, você ou qualquer outro jogador, deve encontrar um nome de filme com a letra sorteada: se for  a letra "T", pode ser "Titanic".Quem encontrar o nome, fala a palavra em voz alta ao mesmo tempo em que joga sua bolinha. Se a bolinha cair no buraco da base da casinha, este jogador deve colocar uma ficha sobre o espaço "Filmes". Agora, ele é o dono deste assunto: ninguém mais pode escolher este assunto. Nem mesmo o jogador que é o seu dono! Caso a bolinha não caia no buraco, deve ser sorteada uma nova letra e o processo se repete. Quando cair o círculo verde da roleta, ninguém precisa achar um nome. Nessa hora o que conta é o reflexo rápido. Todos os jogadores devem jogar suas bolinhas ao mesmo tempo, enquanto exclamam juntos: Responda se Puder!" O jogador que acertar a bolinha no buraco da base da casinha, ganha esta rodada: passa a ser o dono do assunto escolhido e coloca sua ficha no espaço correspondente.
VIVA! Quando cair o quadrado verde na roleta, o jogador que escolheu o assunto ganha a rodada: ele não precisa encontrar um nome nem jogar a bolinha. Automaticamente, ele passa a ser o dono do assunto: é só colocar sua ficha no espaço correspondente. O jogo termina quando todos os espaços do tabuleiro estiverem preenchidos. OBA! QUEM SABE MAIS! O jogador que tiver mais fichas sobre o tabuleiro é o grande vencedor e provou que sabe tudo!

 

Informações do produto:

 

Idade recomendada: A partir de 05 anos

Conteúdo da embalagem:01 roleta, 01 tabuleiro, 04 bolinhas, 52 fichas e 01 casinha de centro

Jogadores: De 02 a 04 jogadores

Tempo médio de jogo: 60 minutos
Selo de Segurança do Inmetro    CE-BRI/IQB-AJ001 NM300/2002

 

 

 

Ficha técnica
Código1201602900058KIT
Código de barras7895429799719
ModeloJogo Da Mesada Aprenda Brincando Estrela + Jogo De Tabuleiro Responda Se Puder
CategoriaJogos / Tabuleiro
MarcaEstrela
Garantia90 dias após o recebimento do produto
Características
  • Marca: Estrela
  • Gênero: Unissex
  • Idade Mínima Indicada Pelo Fabricante: +5 Anos
  • Fabricante: Estrela
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